"游戏上瘾"的现象已经在商界大佬中流行了50年。以下是一些关键事件和趋势:
1970年代:电子游戏开始流行。一些商界大佬,如微软创始人比尔·盖茨和苹果创始人史蒂夫·乔布斯,都是电子游戏的爱好者。
1980年代:家用游戏机开始普及,如任天堂的红白机和世嘉的Mega Drive。许多商界大佬,如谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林,以及Facebook创始人马克·扎克伯格,都是这些游戏的狂热玩家。
1990年代:电脑游戏开始流行,如《星际争霸》和《暗黑破坏神》。许多商界大佬,如亚马逊创始人杰夫·贝佐斯和特斯拉创始人伊隆·马斯克,都是电脑游戏的爱好者。
2000年代:手机游戏开始流行,如《愤怒的小鸟》和《糖果传奇》。许多商界大佬,如微软创始人比尔·盖茨和Facebook创始人马克·扎克伯格,都是手机游戏的爱好者。
2010年代:电子竞技开始流行,如《英雄联盟》和《DOTA2》。许多商界大佬,如微软创始人比尔·盖茨和特斯拉创始人伊隆·马斯克,都是电子竞技的粉丝。
商界大佬们对游戏的热爱反映了游戏在现代社会中的重要性,也反映了游戏如何影响我们的生活。
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